این صفحه مزایا و معایب Metaverse، عملکرد و موارد استفاده آن را پوشش میدهد.
مزایای Metaverse به شرح زیر است:
1. Metaverse یک شبکه گسترده مقیاس پذیر و قابل تعامل از چند جهان مجازی است که توسط تعداد نامحدودی از کاربران استفاده می شود.
2. تقاضای بیشتری برای کالاها و خدمات ایجاد می کند و در نتیجه به ایجاد فرصت های شغلی برای توسعه دهندگان، طراحان و سازندگان کمک می کند.
3. Metaverse به پردازش های سنگین و نیازهای عظیم داده نیاز دارد. این امر تقاضا برای نیمه هادی ها و حسگرها در هدفون مانند سنسورهای اولتراسونیک، سنسورهای مادون قرمز، سنسورهای نیرو، سنسورهای فشار، سنسورهای حرکت و غیره ایجاد می کند.
4. تک تک فناوری های مورد استفاده در Metaverse در زمینه های خود موثر خواهند بود. این نتایج و فرصت های بهتری را برای همه ذینفعان به ارمغان می آورد.
5. تجارت الکترونیک و اقتصاد مجازی را تقویت می کند. مشتریان می توانند با بازرگانان و کالاها تعامل داشته باشند. رمزارزها و NFT ها محبوبیت بیشتری پیدا می کنند و استفاده از آنها افزایش می یابد.
6. Metaverse پلتفرم های رسانه های اجتماعی مانند فیس بوک و توییتر را تبلیغ می کند.
7. Metaverse با فناوری بلاک چین سازگار است. از این رو می توان از آن برای بسیاری از برنامه ها با کمک ارزهای دیجیتال استفاده کرد.
محدودیت ها، اشکالات یا معایب Metaverse به شرح زیر است:
1. نیاز به اتصال اینترنت سریعتر و مطمئن تر با کمک اتصال مبتنی بر فیبر و شبکه بی سیم 5G دارد.
2. هدست های VR یا MR پیش نیاز متاورس برای ارائه یک تجربه غوطه وری واقعی به کاربران است. خرید این هدفون برای کاربران عادی بسیار گران است و سخت است. مدتی طول می کشد تا در دسترس کاربران عادی قرار گیرد.
3. Metaverse نیاز به دسترسی به ابزارهای دیجیتال مربوطه دارد. از این رو، خانواده ها و جوامع فقیر از مزایای آن بهره مند نخواهند شد مگر اینکه با قیمت های مقرون به صرفه در دسترس باشند.
4. بین دنیای واقعی و مجازی تفاوت زیادی وجود دارد. این اغلب منجر به اختلالات روانی برای کاربران مانند استرس، تروما و غیره می شود.
5. هدست های VR/MR در صورت استفاده بیشتر (30 دقیقه) باعث سردرد می شوند. علاوه بر این باعث خستگی چشم و بیماری حرکت برای کاربر می شود.
6. سخت افزار هدفون سنگین است.
7. Metaverse منجر به تهدید حریم خصوصی و سرقت داده ها به دلیل استفاده از اینترنت می شود.
8. مردم در حال ترک دنیای واقعی هستند و زمان می برد تا آنها به دنیای مجازی جدید عادت کنند تا از متاورس استفاده کنند.
9. هدستهای AR/MR فعلی در مقایسه با تلفنهای همراه رقابتی کمتری دارند.
10. کیفیت انیمیشن های رندر شده در حال حاضر چندان خوب نیست و مدتی طول می کشد تا محبوب شوند.